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AIKA Onlineをプレイしていない

2009/11/28 19:43
AIKA Online(エイカオンライン)
http://aika.hanbitstation.jp/?ADLogID=xov9eadpei

これも幼女育て系戦争MMOらしい。
自分で言っててよくわからない。

現在ベータサービス中らしいが、今のところプレイする気はない。

ただ、動画を見かけたのでなんとなくw




どう聞いても、けいおん!の主人公です。ありがとうございましたw

もともとなんというか、特徴のある声だから好感が持てるが、
7つも声を使い分けるとは、本当のプロの声優さんだったんだなぁと感心したのである。

たぶんプリウスオンラインのアニマにあたる部分が、この「プラン」なのであろう。


でもなんか、数年前から言ってるけど、
こんなにネトゲ乱立して、よく利益上げていけるよなぁ。


で、あまりにも気になったので調べてみたことがあった。


昔(2年前くらい)、とある組織でネトゲを作ろうと画策していたけど。
その時に、一冊3万円くらいするゲーム白書なんかを
4年分くらい読み込んでかなり勉強したw

すると、その当時で

20% 2000円の法則 ってのがあった。(今俺が命名したw)


平均すると、課金するのはアクティブプレイヤーの20%。
一人当たり一カ月2000円。

これが暗黙のビジネスモデルであるらしい。

20%って多いように思えるが、
実際僕に限って言えば、GANZとか
ドラゴンクルセイドとかアトランティカとか、
2000円まではいかないけど、いくらか課金していた。
MHFに至ってはその比じゃないw
一か月以上ちゃんとプレイしたゲームに限って言えば、
課金率は高い方だ。

だから基本無料ゲーを良しとしてる人も、
ちゃんとハマれるゲームには、お金をかけるのではないかと思われる。


すると逆算して 月200万円の粗利を上げるには

アクティブユーザーが5000人必要になる。

このくらいが最低ラインだろう。
さて、5000人が多いと考えるか少ないと考えるか。


個人的には、多いと思うけどな・・・。
絶妙な数値だとは思いませんか?

成功してるMMOとかにとっちゃ屁でもない数でしょうが、
FPSとか他のジャンルであったら、かなりハードルが高いと思います。

あと、当然200万で維持できるのかって問題もあるけどね。

この絶妙さが、逆に乱立の原因になってるのかもしれないけどね。


たいていのネトゲの開発元の韓国にしてみれば、
日本で売り出すだけで、単価が10倍になるんだから、やって損するわけじゃないだろうし、
運営権を買ってる側も、例えばネクソンみたいにある程度名が知られていて、
マネジメントがしっかりできれば、対価に見合う・・・のかなぁ?
バイトのGM雇って、ろくにバグも直さないで経費を切り詰めればw 直すのは開発元だけどw


なんか論点がよくわからなくなってきたので終わり!
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プリウスオンラインをプレイしてみた

2009/11/28 17:21
リクエストがあったのでプリウスオンラインをプレイしてみました。
http://www.priusonline.jp/alternate.asp

だいたい5時間で10レベルまでプレイした感想。

一言で言えば

美しいグラフィックを堪能する幼女萌えクリックゲー

であるw

とりあえずSSを見てくれ。

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画像

画像


以前 パーフェクトワールド(完美世界)というゲームを紹介したが、
それに勝るとも劣らないグラフィックの美麗さ。
雰囲気はルーセントハートをリアルっぽくした感じだろうか。
グラボがヘボいので、一応最高画質でプレイしてみたが、
本来の美しさを反映できていないかもしれない。

JPG保存で、縮小したあげくウェブリアルバムにアップ(アップ時に自動で再圧縮される(酷))してるので、
画質が粗すぎてごめんなさい。

さて、プレイヤーキャラクターは6種類の種族から選び
髪型や顔立ちなど簡単なメイキングをしたのち、オープニングムービーがはじまる。

これが物凄く綺麗というか、もうゲームじゃなくて映画かドラマかなんかである。
月額課金でもパッケージでもなく、基本無料のネトゲでここまでできるのは、
素直にすごいと思う。

操作感も悪くない。リネージュ2ライクのインターフェースと操作性なので、
誰でもすぐにとっつけるだろう。

ただ、難を言えば。

激しくクリックゲーw


自由度なんて皆無である。


画像


バトルはこんな感じ。
ちなみに私はベリアという種族を選んだ。芸術を好むエルフのような種族で、
武器は楽器である。

1レベルごとにクエストが容易されている徹底ぶりはすごく、
これにハマれる人であれば、あっという間に時間がすぎていく。
報酬と労力の適切な配分が、次のクエストへ、次のクエストへ、と誘い込むようである。

だが基本、敵を倒すかお使いをするかであって、きめられた道をただ進むだけだ。
そういう意味ではアトランティカに似ていると言えば似ているかもしれないが、
ただ、アトランティカほどの機能の多さや、目新しさは感じられない。

装備もレベル制で同じような服装しかないし、


キャラクターもポイントの配分すらない。
同じキャラクターを選択すれば、同じように成長していくだけである。
強いて言えばスキルポイントをスキルに割り振ることができるがこれも微妙。

私は楽師キャラなのだが、筋力が著しく低いので、楽器による魔法攻撃が基本になる。
スキルは攻撃魔法に振らざるを得ない。

自由度皆無のこのゲームであるが、
ひたすら修行僧のようなクエストをこなしていき、ようやく10レベルになると、
このゲームのメインと言ってよい、アニマというシステムを使えるようになる。

このアニマに萌えられるかどうかが このゲームのポイントだろうww

これはリネージュ2で言うところのペットのようであり、
Oblivionでいうコンパニオンというのが適切だろうか。
主人公につき従ってくれるNPCキャラクターである。

このアニマとの出会いのシーンも感動的である。

画像


画像


ゲーム内ではちょいちょいこういったムービーが出てくる。
要するにもう、システムうんぬんじゃなくて、
アニマと生活するドラマを楽しんでくれ と そういったコンセプトなのかもしれないw

一つほかのゲームと決定的に違うのは、
このアニマを自由に動かせるという点だろうか。
F11キーを押すことによって、視点がアニマに移り、NPCとの会話も、
アニマが会話した結果になる。

アニマは料理や裁縫などの特殊スキルを覚えられ、
装備も多種類用意されている。
また行動によってアニマとの友好度みたいのは変わってくるみたいである。
自由度があるとすれば、この辺だろうか。

もうね、とにかくアニマゲー。
幼女ゲーということらしいww
ちなみにアニマも経験値がたまるとレベルが上がるらしい。

画像


画像


これでも肯定的に書いている方なのであるが、
僕個人はハマれた・・・が、他人にお勧めできるかとういと微妙である。
個性的なキャラメイクができないのがねぇ・・・。

僕の中の評価としては、
ものすごく秀逸な量産型MMO という感じだ。


オープニングがやや長いのと、ひたすらクリックゲーなので、
最初の30分を耐えられる人なら、ハマれるだろうと思う。

雰囲気やグラフィックはかなり良いので
興味のある方は一度プレイしてみては?



おまけ

例によって装備をはずしてみたww

5レベル装備
画像


すっぱw
画像


たいして変わらんwww
てか、もともと露出すぎるw
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しぇあー

2009/11/27 23:58
shareで落とした割れエロゲのsetup.exe踏んで個人情報が流出される
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52082651.html

最後まで読んじゃったよww

なんかもう、いろいろどうしようもないなwww


なんだろう、すごい、発想はすごいと思う。
システムを組み上げるのもすごい。
行動しちゃうのもすごい。

でも違うだろ。何かが違うだろwww

ダミーファイル放流 までは合法かな?
そこでやめとけばいいのにね。


でも、こうやって共倒れしてる様を見せつけられると、
良い薬にはなりますねw
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かいご

2009/11/27 15:39
高齢化社会、経済不況が手伝ってか、
深刻な問題になりつつあるのが介護問題だ。

親父が言った言葉。

100年前とか200年前に、老人ホームなんてものがあったか?
もっと地域の住民が、老人に関心を持てば、
介護職なんてーのは、不必要なんだよ!


そう言えばそうかもしれない。
介護介護とやたら問題にあげるが、昔はそんな問題は、
問題として認識されていなかった気がする。
当然、身寄りのない老人や不自由な老人もいただろうが、
子供が社会の宝物と同様に、ご老人も社会の財産として、
共同して養っていたというか面倒を見ていた・・・ような気がする。

社会構造も、平均寿命も違うから一概に言えることではないかもしれないが。

今の時代じゃそうはいかないかもしれないが、
こと、アニメや漫画の世界に至っては、老人というのは、
それだけで賢者のポジションであり、歴史の生き証人みたいな存在である。

ということは、老人が大切にされるのは、
(ドライに言えば)その知識や経験であるのだから、
もう少し老人が社会に役立つような情報発信をしていけば、
重宝されるのではないだろうか?
そういった、社会に出やすいような環境にしてあげればいいのじゃないかと思った。

40年間お疲れ様、年金あげて、はいさようなら。
これで本人が納得しているのならよいが、
日がな一日TVを見て過ごしている、おじいさん方を見ていると、
うーん。。。本当はもっと社会で活躍したいんじゃないかなぁなんて思う。
大きなお世話かもしれないが・・。

例えば僕のような人間であれば、パソコンが使えるので、こうやって情報発信できる。
愚痴やストレスを適切に消化できるし、それなりの情報発信もできる。
僕に限って言えば、事業を通じて多少の経済効果すら上げている。

だけど、ご老人はパソコンが使えない。
そもそもパソコンを使う気もしないのかもしれないが、
そうすると、情報の発信先が、社会から、うちにこもってしまう。
うちに篭ってしまうと、家族に対する愚痴が多くなってしまうように感じる。

ともかく、はっきり言うと、僕自身がご老人の体験談とか、
自伝みたいのを見てみたいとも思うのである。
彼らだって当然ながら恋愛をして会社に勤めて、
さまざまな困難を乗り越えてきたノウハウがあるのだから、
それを集約して、ちゃんとした書籍にでもすれば、現代的に価値のあるものにもなろう。
80とか90まで生きられた事実だけでも、とんでもない適応力、生存力じゃないかと思う。


なんか介護の話からずれた。

ともかく、そういった価値観の創出ができれば、
年金にしたって、もっとポジティブに若者も捉えてくれるようになるんじゃないかと思う。

以上は理想論なのであるが、

我が家の話をすると、
父方、母方、あわせて祖父祖母4人とも健在である。
うち3人はピンピンしてる。90代が二人、80代が二人だ。

一人は、先日まで危ない状態であったが、僕の両親の
献身的な介護のおかげか、危機を脱した。
今は普通に歩いて食事ができるくらいになった。

僕の両親は週2回くらいのペースで、
実家に帰ってお世話をしていた。

4人とも車で30分、1時間ほどの距離に住んでいるので、
距離的な負担は少ない方だろう。

だが、今後のことを考えると正直、頭が痛い次第である。

考えたくはないが、自然の摂理として、その時 は来る。

僕の両親も、もうすぐ定年であるので、
実質的に、支えていかなくてはならないのは僕であるので、
それを考えると、一人暮らしとかがしにくいというか、するつもりがない。
すると彼女ができにくい。いや、それは別問題だがw

今のところは、家族で面倒を見切れる間は、
自分たちで何とかしようという話になってはいるが、
もし寝たきり状態になったとしたら・・・。
そういった施設に頼らざるを得ないのだろう。

この施設というのもピンキリであるようだが、
普通のところで、一か月お世話になりっぱなしで月16万とか。
祖父の年金が月20万くらいなので、なんとかやっていけるが、
それ以外に使えるお金が4万というのは心もとない。
つーか祖父の家が、固定資産税がバカバカとられるので、
維持していくのがやっとだ。

これも当然、今の老人だからなんとか払えていられるのだが、
今の人 ではとても払えない金額だ。

こういった現実を垣間見ると、やはり介護にも相応の国費を回してほしいとも思うし、
将来を見据えて子供のための資金も必要だし、科学技術費も必要となると、
お金がいくらあっても足らんよなぁ・・・w

当然だけど俺たちも将来はそういった立場に置かれる。
割と真剣に考えなくてはならない問題かもしれない。。。


ただ、ひとつ朗報というわけではないのだが、
今のところ、ご老人も賢いのか、あるいはそういう性格なのかわからないが、
社会一般的に見れば、ご老人の貯蓄率は比較的高く、
うちのように、大変な状況になることは稀なのかもしれない。

介護にしろ何にしろそうやって社会にお金を回してくれることは
ありがたいことでもある。


また国債の多くは、銀行や証券会社を通じて、
実質的に老人がたくさん保有している。

そうした国債は5年や10年単位で償還されるものだから、
老人が生きている間に全額返還されることは少ない。
すると保有している国債はどうなってしまうかというと
相続税がガッポリひかれた上で、相続者に引き継がれることになる。

ということは、国の借金と言われる、将来の子供の負担である
国債の累積額も、税金として半分程度回収されてしまう話らしい。
だから、それほど緊縮財政をする必要も実はない・・・・・・という説もある。

もちろん、これは一説にすぎないし、こんな話が広まって
老人がこぞってお金を引き出したらどうなるかわからないので、
ひっそりとしか話せないのであるがw


この辺を踏まえて、先に述べたご老人の社会進出と、
介護とをまとめてフルセットにした筋の通った社会政策なりができていくと、
明るい社会になるのかなぁなーんて思ったのでありました。


円高もやたら問題になってるけど、
どうもね。そりゃ外需が主要な企業は大打撃を受けるけど、
輸入企業は大儲けじゃねーの??www

そっちも話題にすればいいのにね。
円高還元セールをもっとやってくれ。

物事をネガティブに捉えるより、ポジティブな部分を積極的に役立てていこうと、
そういう発想をしてほしいのであります。

とくにマスコミ!!! てめーらだ!!!
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じどうまりお

2009/11/26 18:44


予想以上にすごかった。

ここまで爽快な自動マリオも珍しい。
これも上がるだろうなぁ。

この人のマイリスみると、製作ペースが半端じゃないな。
マリオひとつで、いろいろ思いつくもんだね。


マップのクオリティもすごいけど、4つの画面がまったくズレを感じさせずに
シンクロしているのもすごい。
同じ速度で、同じペースで背景の星マークを流すとか、どうやんのよ?w
それを録画できたとして、まったくズレないように繋げる編集ってどうやんのよw
根気いるぜーこれは。

この作品に限らないけどさ。
ブロック1つ置いて調整とかいうレベルじゃないもんね。
速度が16段階あって、音符で戻すと速度が何段階に戻るから、慣性パラメータがいくつ残って、
何マスとプラス何ドットずれるから、このタイミングで落ちる・・・みたいな計算がされてるのかなぁと。
たぶん表みたいのがあるんだろうね。当然音階にあった音源の表とか。
俺にはとても無理そうだなぁ。

P.S.


こっちも貼っておこう。
どっちがすごいとかじゃなくて、どっちもすげぇ。
音階が神がかってるな。



これも上がってたので貼っておこう。
こっちはリズムラインが心地いいな。

ちなみに紹介した動画、全部作ってる人は別なんですが、
全員引退だそうです。

そんな・・・どうすればいいんだ・・・!
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おふかい!2

2009/11/26 14:37
この物語はフィクションです。実在の人物や場所とはなんら関係ありません。
改めて言いますがフィクションです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
前回のあらすじ!

「せりぃさん」こと僕は、ネトゲで出会ったクラン仲間が主催する、
オフ会に参加することとなった!場所は大都会シンジク。

事前に参加表明していたメンバーは以下の通り。
クランマスターの雷電さん=熱い男
師匠のチロタンさん=高レベルのプリースト
ムードメーカーのやむやむさん
紅一点高校生のアカネさん
問題児のストラッシュさん

が、上記は僕が認識していたネット上の印象にすぎなかったのである・・・。
いざ、現場についてみると、居たのは・・・

・ひょろ長で赤い帽子をかぶった男(マスター?)
・200kgは超えるんじゃないかと思われるデb
・終始俯いている男
・背が低くポッチャリとした眼鏡の女性

会話からするとアカネさんはまだ来ていない。
ん? ん? んん?

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

「やあ、せりぃさん?」

ひょろい赤帽子の男が手を振りながら、
携帯越しに話しかけてきたのだった。

いや、ち、ちがいます……。
と言える訳がない。
タイミング、場所、そして目印として伝えておいた
パーカーを着込んで来てしまっているじゃないか!
ここで、他人のふりをするのはあまりにも不自然。
あまりにも鬼畜!

ここはまだ来ていないアカネさんが超絶美人なことを期待して、
我慢するんだ俺。
とは言え、どう挨拶すればいい?

どうも〜せりぃで〜っす てか?

この群衆の中で!
あり得ない。まずもって、せりぃなんて名前があり得ない。
え? なんだって? あいつせりぃさんだって、
せりぃだって……ヒソヒソ、オフ会ってやつじゃない?
やだ〜きも〜い。
そんな風にうわさされてしまうに決まっている!
……じゃあなんで来たんだ俺……。

そうだ、それもこれもあのマスターのせいだ。

一週間前、ザ・ワールド・オブ・リルラでの出来事。

クラン「らいとにんぐ旅団」 クランチャット

X雷電X :せりぃさんは参加してくださらんのかあああ!?
せりぃ :い、いやあ僕、そういうの初めてで
X雷電X :主要メンバーはみんな参加するんだぞおお!
X雷電X :あの美人女子高生と名高いアカネさんまで来るって言ってるんだ!
やむやむ:マスターよくぞ口説き落としたなりね!
X雷電X :私の手にかかれば、イチコロである!
X雷電X :そういうわけで、あとはせりぃさんだけなんだよ。
せりぃ :あ、あのチロタンさんとかも来るんですか?
チロタン:・・・もょ!?
X雷電X :来るんだよね!?
チロタン:Aグレ武器貰えるって聞いた(・ε・)
X雷電X :!?
やむやむ:あげるよ〜^−^(マスターが)
X雷電X :おおおおおいいいい!
チロタン:じゃあいく(・∀・)ニヤニヤ
X雷電X :ちょwwおwwまwwえwwらwww
やむやむ:決定だーワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
X雷電X :仕方ないなー、よーっし!おじさん大判ぶるまっちゃうぞ!
やむやむ:ぶるまっちゃえー( ノ゚Д゚)ノ
X雷電X :そういうわけで、どう?チロタンさんも来るって
せりぃ :師匠が行くなら・・・。
X雷電X :よおおおっしゃああああ決まりだあああああ
X雷電X :祝砲だああああああああ!!
ストラッシュ:マスターうぜえw
X雷電X :がっはっはっはー・・・・・

というわけで僕はのこのこ
Aグレード武器(ゲット確率300分の1のレア武器)
に釣られて参加表明してしまったのである。

な、なあにただのお食事会だもんな……。
ここは我慢して、しばらくしたら帰ればいいんだ……。
それでAグレゲットすればいいんだ。そうだそうだ。
僕の脳内会議が賛成多数で可決した。この間2.3秒。

「せりぃさんだよね?」
「はいいぃぃ!」

思わず声が裏返ってしまった。

「やっぱりそうかああ、おーいみんな、
 せりぃさんきたぞおおお」

ちょ、馬鹿!叫ぶな! 何してんだこいつ。
リアルでも空気読めないのー!?

「俺はマスターの雷電だ!よろしくぅ!」

ぐっと親指と突き立てるひょろ男。
言動と体格が合ってない……。

「どうも、せりぃ……です。よろしく」

精一杯の作り笑顔で対処する僕。

「いやあ、想像してた通りの好青年じゃないかーー!」
「どぅふふ、どぅふふふふ」

デbが、相槌のつもりなのか笑い声を挟ませる。
そのままどぅふふふ言いながらにじりよってくるデb。
まて、寄るな!ただでさえ人通りの多いシンジク駅前!
暑苦しい。てか、なんだ、臭う。臭うよ。汗臭い!!

「きみがせりぃさんかぁ。どぅふふふっ
 ぼくぁてっきり、名前からして女性だと思ってたよぉ」

何言ってるんだこいつ。
僕はゲーム内でも男キャラだし、
リアルでも男だと伝えておいたはずなのに。

「ちょっとしつれ」

ぴちぴちのジーンズのポケットから
ハンドタオルをむりやり取り出して、額に噴きだした汗を拭いとる。

「この時期はまいっちゃうよね あふはふはふ」

いや、それ、あんただけですから!
心の中でツッコミを入れていると、
見かねたマスターが割って入ってきた。

「よーっし!みんな、せりぃさんに自己紹介するぞ!」

ガッツポーズを作るマスター。

「「おー!」」

デbとポッチャリが仲良く唱和する。つばを飛ばすな!

それとは別に約一名、僕が来ても俯いている男が一人。
見るからにアレだ。陰気と言えばいいのか。
マスターとはまた違った痩せた男だが、身長は僕よりも低い。
髪はボサボサで、なんとも形容しがたい。
黒いジーパンに、茶色いジャケットを羽織っている。

「ほら、やむやむさんも!」

マスターが陰のある男に促した。
え?

この人が、やむやむさん!?



つづく?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−







話の展開、なんも考えてなかったw
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しゅうかつ!

2009/11/26 08:24
就職活動 超氷河期らしい。
俺の姉の世代からそんなこと言われてたよな・・w

前にも書いたけど、
参考程度に僕のデータでも。


・就職活動時期:ITバブルがはじけて佳境 
         (2003年4月に日経平均7603円をつける)

・内定時期:2003年6月(大学院2年次の6月)

・内定会社:従業員2000人規模の上場会社

・スペック:大学院 浪人期間なし
      その当時で資格8個以上取得

・エントリー     約40社  ※PCで応募すること
・説明会参加    約10社
・面接まで行けたのは 6社
・内定したの       1社  ※研究職を志望したのに、情報システム部に配属

・内定までの面接回数 3回 (若手の人事担当?→研究職部長→人事部長)


客観的に見て、このスペックで、これくらいすれば1社くらい受かって当然だと僕は思う。
僕はその時から、将来的に独立する気満々だったので、
最初に内定した1社で妥協したけど、
ここでさらにもっと上の大企業や研究職にこだわってたら、
大変なことになっていた可能性もある。

・やったこと。

SPI試験対策 → 秘書検定、ビジネス検定勉強してたから楽勝だったが、
            一応ブックオフで対策本を2冊ほど購入し、一通り解いた。

面接対策 → ブックオフで4冊くらい面接&履歴書の書き方本を書いて勉強
         当然基本的な質問の回答はすぐに出てくるようにしておく。

小論文対策 → になってるかどうか知らないが、当時から毎日ブログやら日記を書いてたので、
           「言葉」ならすぐに出てくる状態である。
           後は上記資格で勉強したことの型にはめればおk

自己分析 → 一番苦労したところ。
         リクルートの1万円くらいする分析アンケートみたいのを受けた。
         分厚いファイルバインダーみたいので、結果を送ってくれる。
         それを元に、自分言葉で練り直し

 ・何故その業種、その仕事でないといけないのか?
 ・同業他社ではなく、何故その会社なのか?
 ・企業が自分を採用するメリットは何か?
 ・その企業で何がしたいか? その企業をどうしたいか?

これを、受ける企業ごとに履歴書を出す段階で無矛盾になるように検討する。

僕としてはココが一番重要だったと思うな。
自己分析がしっかりできていれば、一度考えているのだから、面接でも戸惑うことは少ない。

大事なのは、 自 分 が 認 識 すること。

これ、やる前はめちゃくちゃ億劫だけども、
やり続けると、不思議と自分の立ち位置というかキャラみたいのが定まってくる感じがする。


心のどっかで、 いや、なんとなく、 だろ? と言いたくなるのは分かる。

でもね、考えていくと、

 答えは絶対に、ある

考えてみれば、自分達だってまず企業を選んでるんだ。
いや、選んでる暇はない と言ってる人は、受からなかった結果にすぎない。

最初に出す数社、数十社は、少なからず選んでるはずで、
僕で言えば、営業職じゃなくて何故研究職なのか?
なんで金融機関じゃなくてメーカーなのか?
いくらでも出てくるよね。
それを(実際は消去法かもしれないけど)ポジティブな言葉で説明できれば、印象は良い。

そんな感じかなぁ。

はい、偉そうに書きました。

「お前らの時代とは違うんだよカスが!!」

という突っ込みを拝聴できれば恐悦至極にございます。


では、引き続き頑張ってね!


あ、言い忘れたけど、
日本の会社の99.2%は中小企業だ。

http://www.chusho.meti.go.jp/faq/faq26.html
Q3:中小企業の数はどれくらいですか。また、全企業数に占める割合はどれくらいですか。

総務庁「事業所・企業統計調査」によれば、中小企業数(会社数+個人事業者数)は、約432.6万社です。全企業数に占める割合は99.7%です。同調査によれば、中小企業の会社数は約150.8万社です。全会社数に占める割合は99.2%です。


ということは、単純に考えて
大企業に行きたければ、上位0.08%に入らないといけないということだね。

大学まで出たのに とか 世間体が とか 言ってたら一生決まらないと思う。

かくいう僕も、大学”院” まで出たのに、大学出の人と普通に同期だったからね。


中小企業診断士勉強してる今ならわかるけど、
下手な大企業より、優秀な中小企業、将来が有望な中小企業はたっくさんある!

今駄目でも、自分で変えて行こうってくらいのバイタリティが
大事かもですね。

ブラック企業に勤めているんだが(ry の映画おぬぬめ。



最後にどこかで聞いた印象に残った言葉。

「一発逆転ホームランを狙うより、凡打で繋げ」


では若者諸君よ。 ぐっどらっく!


P.S.

就職活動はこのくらいまじめにやるくせに、

結婚活動はやらない人多いよねww

俺もまったくやってないけどw


企業を全部 パートナー に置き換えて同じくらい真面目に検討すれば、

一人くらい良い相手が見つかりそうな気がするよね。

しかし40人にアタックするのは面倒だな(ぉ


旧時代人の僕としては、こういうのって「活動」するもの? という気もするけどなぁ。
好きならそれでいいじゃん?
だって、貧乏な時も病める時もともに歩むんでしょ?
結婚ってそういうもんじゃないの? あれ??? うーんむ。
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